Blame

421ec3 Sebastiaan Durand 2026-01-11 21:03:34 1
# Handleiding EDM
2
3
## Tachymeter instellen, meten van de werp- en springonderdelen
4
5
### Tachymeter opstellen
6
- Statief opstellen met instrument erop. Lens op ooghoogte.
7
- Denk om de richting statiefpoten i.v.m. de kijkrichting.
8
- Handig is het om het instrument dicht bij het jurylid met de deelnemerslijst te plaatsen (i.v.m. communicatie).
9
- Spiegel in elkaar schroeven.
10
- Pauzestand is in te voeren via extra functies (knopje aF…). B.v. 10 min. Deze pauzestand kan op ieder moment worden aangepast. Na elk onderdeel kan je met de ON/OFF de pauzestand aanpassen.
11
- Uitzetten doe je met tweemaal ON/OFF.
12
- Let op dat ATR aan staat (zeshoek met pijltje in display). Staat normaal aan. Anders instellen via extrafuncties (zie Foutmeldingen op pagina 5).
13
14
### Tachymeter instellen
15
- Grof waterpas instellen instrument m.b.v. de stelschroeven. Eerst achterste twee stelschroeven in één lijn met het toetsenbord waterpas stellen, daarna met voorste stelschroef instellen.
16
- Instrument aanzetten met ON/OF, 5 seconden wachten. Het Hoofdmenu verschijnt.
17
- Fijn waterpas instellen met waterpas knop onder F3 Er verschijnt een bel op het meetscherm.
18
- Met stelschroeven instrument waterpas zetten. Druk daarna op CONT.
19
- Check de instelling. OPSLAGMEDIA moet staan op GEHEUGENKAART
20
21
### Tachymeter instellen voor de werponderdelen (zonder klok)
22
- Straal werpring opmeten met rolmaat. Bij speerwerpen met het meetlint het 8 meter punt uitzetten.
23
- Meet volgorde: midden sector, beide zijkanten sector en nog een keer midden sector.
24
- Een afwijking is mogelijk de maat midden sector is het belangrijkst.
25
- Scroll in het Hoofdmenu naar optie 9 Throwing Events >> ENTER .![](./image-1768165134345.png)
26
- In Events Menu: druk op Shift en 3x … (puntje, puntje, puntje) . ![](./image-1768165152009.png)
27
- Configuratie meetscherm verschijnt. Hierin staan alle stralen van de sectoren en de afleesnauwkeurigheden.
28
- Bij het juiste onderdeel de gemeten straal invoeren, druk op ENTER en daarna op CONT.
29
- Onderdelen zijn Discus, Shot-put (kogel- en gewichtwerpen), Hammer (kogelslingeren) en Javelin (speerwerpen).
30
- Selecteer het gewenste onderdeel en druk op ENTER. Met ESC kun je terug naar het vorige menu.
31
- Het instrument vraagt om het meten van het centrumpunt van de werpring (zie de kopregel in het meetscherm). Velden: RiPnt, Inst, Hgt, Prisma Hgt niet gebruiken (dus laten staan).
32
- Spiegel nauwkeurig op midden werpring laten plaatsen. Meting uitvoeren met F1. F1 is meten en opslaan. Je komt nu in het meetscherm.
33
- Doe eerst een 0-meting op de rand van de ring met F2, je moet dan een afstand 0.000 meten. Indien deze waarde verschilt en bijvoorbeeld 0.006 (= +0.006) aangeeft dan moet je de ingevoerde straal met
34
- 6 mm verkleinen. Daarna opnieuw meten en als het goed is wordt nu 0.000 gemeten. De algemene instelling moeten altijd: standaard op 3 decimalen , 0,00100 staan (zie Foutmeldingen).
35
- Met de scheidsrechter twee controlemetingen uitvoeren. Als alles in orde is kan de wedstrijd beginnen.
36
- Het jurylid in het veld plaatst de staaf met het spiegeltje in de richting van de Tachymeter. De meting uitvoeren met F2.
37
- Als de spiegel te vroeg is weggehaald, moet er opnieuw gemeten worden en het jurylid moet dan nog wel de juiste plaats weten aan te geven. Gemeten afstand doorgeven aan het jurylid met de lijst.
38
- Indien de accu vervangen wordt, moet het centrumpunt opnieuw worden ingemeten. De straal van de ring is ingevoerd en blijft behouden.
39
40
> [!TIP]
41
> Artikel 135 van het wedstrijdreglement. Het nameten met de Tachymeter is in navolging van ET apparatuur niet langer verplicht. Het mag dus nog wel, en bij twijfel ook altijd uitvoeren!
42
43
### Tachymeter instellen voor het Verspringen (zonder klok)
44
- Scroll in het Hoofdmenu >> Optie 6 of 7 (kan per Tachymeter verschillen) >> Jumping Distance >> ENTER.
45
- Plaats de spiegel aan de rechterzijde van de afzetbalk (dit in de looprichting gezien).
46
- Richt de Tachymeter op de spiegel en druk op F1. Het eerste basispunt is nu gemeten en opgeslagen.
47
- Plaats nu de spiegel aan de linkerzijde van de afzetbalk.
48
- Richt de Tachymeter op de spiegel en druk op F1. Het tweede basispunt is nu gemeten en opgeslagen.
49
50
> [!WARNING]
51
> Let op! Wanneer je twee keer achter elkaar op ESC drukt ben je het 2e basispunt kwijt en moet je het tweede punt van de afzetbalk opnieuw meten
52
53
- Doe een 0-meting in het midden van de afzetbalk en druk op F2. De waarneming moet dan 0.000 zijn.
54
- Bij het verspringen moet de ∆Offset altijd 0.000 zijn. Met Shift … en F2 kom je in het meetscherm.
55
- Het meetresultaat is af te lezen bij ∆Offset . De overige meetresultaten zijn voor ons niet van belang. Wanneer de referentielijn verkeerdom is gemeten (rechts begonnen i.p.v. links) ,dan is de gemeten waarde negatief.
56
- Kies bij een mislukte meting F5 (=Opnieuw).
57
- Twee controlemetingen uitvoeren in de zandbak met de scheidsrechter en druk op F2.
58
- Als alles in orde is kan de wedstrijd beginnen.
59
60
### Tachymeter instellen voor het Hink-stap-springen (zonder klok)
61
- Scroll in het Hoofdmenu >> Optie11 (kan per EDM verschillen) >> Reference Line >> ENTER .
62
**Balk 13 (0 m) inmeten**
63
**1e Basispunt inmeten**
64
- Plaats spiegel rechterzijde Balk 13 >> Tachymeter richten >> F2 (MEAS) >> F1 (ALL).
65
**2e Basispunt inmeten**
66
- Plaats spiegel linkerzijde Balk 13 >> Tachymeter richten >> F2 (MEAS) >> F1 (ALL). ∆Offset 0.000 moet 0.000 m zijn.
67
- 0-Meting (controlemeting): Plaats spiegel midden Balk 13 >> F2 (MEAS) >> F2 (DIST). ∆Offset moet 0.000 m zijn.
68
**Balken 11 (2 m), 9 (4 m) en 7 (6 m) inmeten**
69
- Plaats de spiegel in midden van de afzetbalken 11, 9 en 7 meter.
70
- Richt de Tachymeter, druk op F2 (MEAS) >> F1 (ALL). LET OP. Als F2 (MEAS) in beeld is dan nogmaals F2 (DIST).
71
- Alle Offset-waarden noteren. De meetresultaten zijn af te lezen bij ∆Offset .
72
- Schrijf de gemeten Offset-waarden op en druk op ENTER. De gemeten Offset-waarden zullen altijd dicht bij de 2 meter, 4 meter en 6 meter moeten zijn.
73
- Druk op ESC. Je komt nu in het vorige meetscherm waar je de Offset kunt aanpassen. Telkens als de afzetbalk verplaatst wordt, moet de ∆Offset-waarde die hoort bij de betreffende afstand van de afzetbalk handmatig ingevoerd worden.
74
- Voer de gemeten Offset-waarden b.v. 0, 2.013, 3,998 en 6,004 in en druk op ENTER >> F2. Je komt terug in het meetscherm. Het instrument is nu ingesteld op de 11, 9 en 7 meter afzetbalken.
75
- Voer de controlemetingen uit met F2 door de afzetbalk op 11, 9 en 7 meter te meten. Je moet dan waarnemingen van ∆Offset krijgen van 0.000.
76
- Twee controlemetingen uitvoeren in de zandbak met de scheidsrechter en druk op F2. Als alles in orde is kan de wedstrijd beginnen.
77
**Samengevat Jumping Distance voor verspringen: F1 >> F1 >> (Meten) F2.**
78
**Samengevat Reference Line voor Hink-stap-sprong: F2 >> F1 >> F2 >> F1 >> (Meten) F2.**
79
80
> [!WARNING]
81
> LET OP. Bij het verspringen en hink-stap-springen na de meting de Tachymeter niet meer bewegen, omdat de meetwaarde dan veranderd wordt! (kijk in het display).
82
83
### Tachymeter instellen voor het Polsstok-hoog-springen
84
Bij polsstok-hoog-springen heeft gebruik van de Tachymeter een controlerende functie. Het is slechts een hulpmiddel om de lat sneller en nauwkeuriger op de juiste hoogte te kunnen brengen. Het beste opstelpunt van het instrument is in het verlengde van het aanloopgedeelte. Achter de mat is wel zo handig.
85
> [!CAUTION]
86
> Vanwege een bug in het programma is het nodig om de pauzestand uit te zetten! Pauzestand invoeren via extra functies (knopje aF…). Het uitzetten doe je met de tekst Blijft aan.
87
88
Kies als basispunt het midden op de rand van de insteekbak en markeer dit punt.
89
- Schroef de spiegel op 1,00 meter hoogte en plaats hem op het basispunt.
90
We gaan eerst de spiegel op Hz=0 F5 stellen, dit is dus de richting naar het basispunt.
91
- Kies in het hoofdmenu de optie MEET F6
92
- Kies HZ-0 F5
93
- Kies HZ=0 F4
94
We gaan nu via ESC terug naar het hoofdmenu.
95
- Kies Remote Height >> ENTER.
96
Het instrument vraagt nu om het meten van het Base Point.
97
Controleer of de spiegelhoogte op 1.00 meter is ingevoerd.
98
Zo niet dan op dit meetscherm invoeren met ENTER.
99
- Plaats de spiegel op het basispunt en meet deze met F1.
100
Je komt nu in het meetscherm Meten Remote Point. Hierbij geeft ∆Z de hoogte aan boven het basispunt.
101
Soms is het nodig om het instrument even te verdraaien om ∆Z weer te geven.
102
- Draai kijker omhoog tot ∆Z op de gewenste hoogte (midden- bovenkant lat) heeft. Bijvoorbeeld ∆Z = 2,00 meter.
103
- Geef (eventueel via portofoon) door aan juryleden hoever ze omhoog of omlaag moeten.
104
Nu kijken of de lat horizontaal ligt aan de uiteinden.
105
- Beweeg de kijker naar links en lees ∆Z af. Bijvoorbeeld 2,02 meter
106
- Beweeg de kijker naar rechts en lees opnieuw ∆Z af. Bijvoorbeeld 2,04 meter.
107
Het verschil van 2 centimeter moet aan beiden zijden (!) gecorrigeerd worden met 1 centimeter.
108
Het midden van de lat mag immers niet van hoogte veranderen. Fungeert dus als draaipunt.
109
Linker jurylid moet dus 1 centimeter omhoog: rechterjurylid moet 1 centimeter omlaag.
110
111
> [!TIP]
112
> Opmerking De scheefstand van de lat kun je visueel al zien m.b.v. de kruisdraden. Ligt de lat visueel al goed dan hoef je niet te meten, dit bevordert een vlotter wedstrijdverloop. Telkens als de lat van hoogte wordt veranderd, moet deze boven het basispunt worden gemeten. Hierbij is de spiegel niet meer nodig want die is in het begin al ingemeten.
113
114
## Verlichting en Pauze
115
![](./image-1768165003540.png)
116
117
**Aan-/uitzetten**
118
Vanuit elk willekeurig menu (ook tijdens het meten).
119
Druk op het lampje (onder F2) >> F1 (SCHRM) >> CONT. Uitzetten met ESC. ![](./image-1768165066072.png)
120
121
**Schermverlichting instellen**
122
Met het lampje (onder F2) >> F6 (</>).
123
Met Pijltjestoetsen naar meetscherm >> en met F3 of F4 naar 100% >> Enter.
124
Herhaal bovenstaande regel voor kruisdraad (100%) en zoeklicht (50%) >> CONT . ![](./image-1768165084012.png)
125
Pauze in: ON/Off >> F4 (PAUZE).
126
Pauze uit: CONT.
127
128
## Foutmeldingen
129
- **Fout 353 Compensator buiten bereik**. Het instrument staat niet meer waterpas genoeg. De bel moet opnieuw ingespeeld worden. Het midden van de sector of de afzetbalk moet dan ook weer opnieuw gemeten worden. Deze foutmelding kan komen doordat, er tegen het instrument gestoten is, of dat de bel de eerste keer niet nauwkeurig genoeg is ingespeeld of dat het instrument verzakt is. Als je bij deze foutmelding op F3 drukt, wordt de compensator uitgeschakeld en kun je verder meten. Echter in principe is dit niet goed en kun je afwijkingen krijgen. Hiervoor kan gekozen worden als het instrument maar in een zeer kleine mate is verstoord en dit nauwelijks effect heeft op de gemeten afstanden.
130
- **Fout 565 Geen prisma gevonden.** Het instrument kan het prisma niet vinden. Dit kan veroorzaakt worden doordat je het instrument niet nauwkeurig genoeg hebt gericht op de spiegel, of het jurylid in het veld houdt het prisma gedraaid met de spiegel niet naar het instrument gericht. Druk op F1 en de meting wordt afgebroken. Richt het instrument opnieuw, of de spiegel iets laten draaien en vervolgen de meting opnieuw uitvoeren.
131
- **Fout 1358 Geen response.** Het instrument kan de gemeten waarde niet opslaan. Dit komt omdat het instrument nog ingesteld staat op externe uitvoer i.p.v. de kaart in het instrument. Breek de meting af met F5 en ga terug naar het hoofdmenu door een paar keer op ESC te drukken. Kies de optie SETUP F5 en scroll naar OPSLAGMEDIA. Daar staat nu RS232. Druk op F6 en kies optie GEHEUGENKAART. Druk vervolgens twee keer op CONT. Je bent weer terug in het hoofdmenu
132
- **ATR Fout** EDM is gelockt. Druk op F2 en de Lock is uit.
133
134
## Algemene instelling
135
De algemene instelling moet altijd staan op: Standaard 3 decimalen, 0,00100. Deze nooit wijzigen.
136
Instellen
137
138
Hoofdmenu>>F3 (CONF)>> 8 gebruikersconfiguratie>>Enter>>F4 (wijzig). Met Pijltoetsen naar [Afstand]>>
139
Enter>> F6 (LIJST). Met Pijltoetsen naar [3 Decimalen] >> Enter>> CONT >> ESC).
140
141
## Formatteren van de Tachymeter kaart
142
Voor aanvang kun je zonder problemen de Tachymeter kaart formateren of als dit wordt gevraagd.
143
- Vanuit het hoofdmenu: F1.
144
- Scrollen naar optie 2 (= Formatteren geheugenkaart) Enter >> F5 >> OK.
145
Dit uitvoeren en de kaart is weer leeg.
146
147
## Gebruikte accu
148
Zet na gebruik een gebruikte accu ondersteboven in de koffer dan weet je welke er opgeladen moet worden voor een volgende evenement.